• 帮助有志向的年轻人通过努力学习获得体面的工作和生活

    全国免费咨询电话 : 400-609-2893

    热门8周快速入门Go语言(第1版)

    本系列书籍由老男孩教育与路飞学城讲师撰写而成,依托讲师丰富的授课经验,致力于通俗易懂的阐述Go语言的核心基础内容,是十分适宜入门阅读的书籍。
    • 书籍作者:李文周
    • 出版社 :老男孩内部出版
    • 出版时间:2019年6月4日
    • 书籍开本:16开
    • 书籍包装:平装
    • 是否套装:
    • 书籍页数:173页
    • 书号ISBN:----

    学生专享:¥0.000折¥0.00

    老男孩 Linux云计算运维 就业班正在火热招生,坐席有限,【立即抢占报名名额】

    内容简介:

      本书主要针对Go语言初学者快速入门Go语言,全书分为14章三大部分。 第一部分:其中第1章介绍了Go语言的发展历史,并详细介绍了搭建Go语言开发环境的步骤。 第2章到第10章介绍了Go语言的基础语法,第11章介绍了Go语言赖以成名的并发编程的内容。 第二部分:第12章介绍了网络编程部分的内容,自己动手实现一个HTTP Server和HTTP Client。第13章介绍了Go语言中如何进行单元测试。 第三部分:第14章重点介绍了Go语言常用的标准库如fmt、time、flag、文件操作等标准库的用法。

    作者简介:

      李文周,老男孩教育Go学科负责人 多年一线互联网开发经验,前搜狗高级开发工程师。擅长领域:Go、C、Python、JavaScript、小程序等。授课经验丰富,风趣幽默,可能是老男孩教育最严谨的老师。

    书籍目录:

    前言 1

    目录 2

    1.1 Go语言简介 14

    1.1.1 Go语言的发展历史 14

    1.1.2 Go语言的特点 14

    1.1.3 Go语言的应用 14

    1.2 安装Go语言开发工具包 15

    1.2.1 下载 15

    1.2.2 安装 15

    1.3 配置GOPATH 19

    1.4 Go语言项目结构 20

    1.5 第一个Go语言程序 21

    1.5.1 Go语言开发编辑器 21

    1.5.2 安装VSCode 21

    1.5.3 Hello world 23

    1.6 本章小结 24

    1.7 练习题 25

    第2章 Go语言基础语法 26

    2.1 Go语言语法规则 26

    2.1.1 Go语言代码结构 26

    2.1.2 Go语言语法特点 26

    2.2 标识符和关键字 27

    2.2.1 标识符 27

    2.2.2 关键字 27

    2.3 变量 27

    2.3.1 变量的来历 27

    2.3.2 变量声明 27

    2.3.3 变量的初始化 28

    2.4 常量 29

    2.4.1 常量声明 29

    2.4.2 iota 30

    2.5 本章小结 31

    第3章 基本数据类型与运算符 32

    3.1 基本数据类型 32

    3.1.1 整型 32

    3.1.2 浮点型 33

    3.1.3 复数 33

    3.1.4 布尔值 33

    3.1.5 字符串 34

    3.1.6 byte和rune类型 35

    3.2 运算符 36

    3.2.1 算数运算符 36

    3.2.2 关系运算符 37

    3.2.3 逻辑运算符 37

    3.2.4 位运算符 38

    3.2.5 赋值运算符 38

    3.3 本章小结 39

    3.4 习题 39

    第4章 流程控制 40

    4.1 if条件判断 40

    4.1.1 if else基本结构 40

    4.1.2 if判断特殊写法 40

    4.2 for循环 41

    4.2.1 for循环基本格式 41

    4.2.2 无限循环 42

    4.2.3 for range循环 42

    4.2.4 break跳出循环 42

    4.2.5 continue继续下次循环 43

    4.3 switch 43

    4.4 goto label 45

    4.5 break label 46

    4.6 continue label 46

    4.7 本章小结 46

    4.8 习题 47

    第5章 复合数据类型 48

    5.1 Array 48

    5.1.1 Array的定义 48

    5.1.2 数组的初始化 48

    5.1.3 访问数组的元素 49

    5.1.4 数组的遍历 49

    5.1.5 多维数组 50

    5.1.6 数组是值类型 51

    5.2 Slice 51

    5.2.1 切片的定义 51

    5.2.2 基于数组得到切片 52

    5.2.3 make函数构造切片 52

    5.2.4 切片的本质 53

    5.2.5 切片不能直接比较 54

    5.2.6 切片的拷贝赋值 54

    5.2.7 切片的遍历 54

    5.2.8 使用append给切片追加元素 54

    5.2.9 使用copy复制切片 56

    5.2.10 删除切片的元素 56

    5.3 Map 57

    5.3.1 Map定义 57

    5.3.2 map基本使用 57

    5.3.3 判断键是否存在 57

    5.3.4 map的遍历 58

    5.3.5 使用delete函数删除键值对 58

    5.4 本章小结 60

    5.5 习题 60

    第6章 函数 62

    6.1 函数 62

    6.1.1 函数定义 62

    6.1.2 函数调用 62

    6.1.3 函数参数 63

    6.1.4 函数返回值 64

    6.1.5 defer语句 64

    6.2 函数进阶 65

    6.2.1 变量作用域 65

    6.2.2 函数作为变量 66

    6.2.3 匿名函数 67

    6.3 闭包 67

    6.3.1 闭包的定义 67

    6.3.2 闭包的使用 67

    6.4 常用内置函数 68

    6.4.1 panic和recover 68

    6.5 本章小结 70

    6.6 习题 70

    第7章 指针和包 71

    7.1 指针 71

    7.1.1 内存地址和指针类型 71

    7.1.2 指针取值 71

    7.2 new和make 72

    7.2.1 new 73

    7.2.2 make 73

    7.3 包 74

    7.3.1 包的定义 74

    7.3.2 标识符的可见性 74

    7.3.3 包的导入 75

    7.3.4 自定义包名 75

    7.3.5 init初始化函数 75

    7.4 本章小结 76

    7.5 习题 77

    第8章 结构体 78

    8.1 结构体 78

    8.1.1 结构体定义 78

    8.1.2 结构体实例化 79

    8.1.3 匿名结构体 79

    8.1.4 结构体指针 79

    8.1.5 结构体初始化 80

    8.1.6 构造函数 81

    8.2 方法和接收者 81

    8.2.1 方法 81

    8.2.2 接收者 82

    8.2.3 任意类型添加方法 83

    8.3 结构体嵌套 84

    8.3.1 结构体匿名字段 84

    8.3.2 嵌套结构体 84

    8.3.3 结构体继承 86

    8.4 结构体与JSON 87

    8.4.1 结构体字段的可见性 87

    8.4.2 结构体与JSON 87

    8.4.3 结构体标签 88

    8.5 本章小结 89

    8.6 习题 89

    第9章 接口 90

    9.1 接口类型 90

    9.1.1 为什么要有接口 90

    9.1.2 接口的定义 91

    9.1.3 接口的实现 91

    9.1.4 值接收者和指针接收者的区别 92

    9.1.5 类型与接口的关系 93

    9.1.6 接口的嵌套 95

    9.2 空接口 95

    9.2.1 空接口的定义 95

    9.2.2 空接口的应用 96

    9.2.3 类型断言 97

    9.3 本章小结 97

    9.4 习题 98

    第10章 反射 99

    10.1 反射介绍 99

    10.1.1 为什么要使用反射 99

    10.2 reflect 99

    10.2.1 reflect.Type 100

    10.2.2 Type和Kind 100

    10.2.3 reflect.ValueOf 102

    10.2.4 结构体反射 103

    10.3 反射是把双刃剑 105

    10.4 本章小结 105

    10.5 习题 106

    第11章 并发 107

    11.1 什么是并发 107

    11.1.1 并发与并行的区别 107

    11.1.2 Go语言中的并发 107

    11.2 goroutine 107

    11.2.1 使用goroutine 107

    11.2.2 sync.WaitGroup 108

    11.2.3 启动多个goroutine 109

    11.3 goroutine与OS线程 109

    11.3.1 goroutine使用可变的栈 109

    11.3.2 goroutine由go的运行时调度 110

    11.3.3 GOMAXPROCS 110

    11.4 channel 111

    11.4.1 channel介绍 111

    11.4.2 声明channel 111

    11.4.3 初始化channel 111

    11.4.4 channel操作 112

    11.4.5 无缓冲通道 112

    11.4.6 有缓冲通道 113

    11.4.7 循环接收值 113

    11.4.8 单向通道 114

    11.4.9 select多路复用 115

    11.5 并发安全和锁 116

    11.5.1 互斥锁 116

    11.5.2 读写互斥锁 117

    11.5.3 sync.Once 118

    11.5.4 Sync.Map 119

    11.6 本章小结 121

    11.7 习题 121

    第12章 网络编程 122

    12.1 互联网协议 122

    12.1.1 互联网分层模型 122

    12.1.2 物理层 123

    12.1.3 数据链路层 123

    12.1.4 网络层 123

    12.1.5 传输层 124

    12.1.6 应用层 124

    12.2 socket编程 125

    12.2.1 socket图解 125

    12.3 Go语言实现TCP通信 126

    12.3.1 TCP协议 126

    12.3.2 TCP服务端 126

    12.3.3 TCP客户端 127

    12.4 Go语言实现UDP通信 128

    12.4.1 UDP协议 128

    12.4.2 UDP服务端 128

    12.4.3 UDP客户端 129

    12.5 Go语言实现HTTP通信 130

    12.5.1 HTTP协议 130

    12.5.2 HTTP客户端 130

    12.5.3 HTTP服务端 131

    12.6 本章小结 131

    12.7 习题 132

    13 测试 133

    13.1 go test 133

    13.2 测试函数 133

    13.2.1 测试函数格式 133

    13.2.2 测试示例 134

    13.2.3 测试组 137

    13.2.4 子测试 138

    13.2.5 测试覆盖率 140

    13.3 基准测试 141

    13.3.1 基准测试函数格式 141

    13.3.2 基准测试示例 142

    13.3.3 性能比较函数 143

    13.3.4 重置时间 145

    13.3.5 并行测试 145

    13.4 Setup与TearDown 146

    13.4.1 TestMain 146

    13.4.2 子测试的Setup与Teardown 146

    13.5 示例函数 148

    13.5.1 示例函数格式 148

    13.5.2 示例函数示例 148

    13.6 本章小结 149

    13.7 习题 149

    14 常用标准库 150

    14.1 fmt 150

    14.1.1 输出内容 150

    14.1.2 格式化占位符 151

    14.1.3 获取输入 155

    14.2 time 157

    14.2.1 时间类型 157

    14.2.2 时间戳 158

    14.2.3 时间间隔 158

    14.2.4 时间操作 159

    14.2.5 定时器 159

    14.2.6 时间格式化 159

    14.3 strconv 160

    14.3.1 string与int类型转换 160

    14.3.2 Parse系列函数 160

    14.3.3 Format系列函数 161

    14.4 flag 162

    14.4.1 os.Args 162

    14.4.2 flag参数类型 163

    14.4.3 定义flag参数 163

    14.4.4 解析flag参数 163

    14.4.5 flag包其他函数 164

    14.4.6 完整示例 164

    14.5 log 165

    14.5.1 使用logger 165

    14.5.2 配置logger 166

    14.5.3 配置日志前缀 166

    14.5.4 配置日志输出位置 167

    14.5.5 创建logger 167

    14.6 文件操作 168

    14.6.1 打开和关闭文件 168

    14.6.2 读取文件 168

    14.6.3 bufio 170

    14.6.4 ioutil 170

    14.6.5 打开文件 171

    14.6.6 Write和WriteString 171

    14.6.7 bufio.NewWriter 172

    14.6.8 ioutil.WriteFile 172

    14.7 本章小结 172

    14.8 习题 172

    是时候去做成一件事了 174

    书籍前言:

      我与Go语言

      我接触Go语言是在2016年的时候,那时候我还在搜狗上班,当时我在工作中还是写Python和JavaScript为主。一个偶然的机会接触到Go语言,它作为一门静态编译型的语言,编译之后几乎无依赖的特点,深深地吸引了我,当时一下子就觉着这才是我想要的语言。

      后来就开始慢慢学习Go语言了,并且尝试着去编写一些业务代码。当时网上还没有很多关于Go语言的学习资料,我记得我是在github上找到了一些网友自发翻译的Go语言圣经,我拿着PDF去学院路的一家打印店花了20多块钱打印了出来,从那以后上下班的地铁上都是这本书陪着我。

      后面我又在网上看了无闻的教学视频,我记得有两个系列一个是Go语言基础,还有名库讲解,我也学到了很多。感谢无闻大大。

      现在Go语言及其生态的发展已经越来越完善,越来越多的公司也选择Go语言作为主开发语言,Go语言之所以能发展这么快,肯定离不开无数热心的Gopher为Go社区做的贡献。工作之余我也开始尝试写一些Go语言的博客,录制一些Go语言的视频教程,我也想给Go社区做一些自己力所能及的贡献。

      本书是我将之前发布在博客上的文章重新整理而成,希望能帮助到更多的Go语言初学者。但由于水平有限、并且时间仓促,书中难免有错误之处,如能得到您的宝贵建议,将感激不尽。

      本书示例代码及习题答案请加QQ群:745470832索取。

    四肖中特期期準白小姐资料 一肖中特2019年香港马会最快报码开奖结果直播历史记录免费资料网 南阳市| 佛学| 文登市| 平舆县| 朝阳市| 揭西县| 时尚| 武功县| 太康县| 涟源市| 修武县| 团风县| 永州市| 凤台县| 宁化县| 库车县| 泗水县| 塔城市| 玛多县| 永年县| 井冈山市| 禄丰县| 阿鲁科尔沁旗| 太仓市| 阜宁县| 北宁市| 湟中县| 南雄市| 禄劝| 宕昌县| 铜山县| 章丘市| 那坡县| 柳林县| 东莞市| 南皮县| 奉化市| 获嘉县| 武强县| 平谷区| 平昌县| 泉州市| 博湖县| 苍山县| 府谷县| 庆元县| 阜新| 大足县| 寻甸| 郯城县| 华宁县| 澄江县| 十堰市| 黔江区| 平邑县| 博野县| 石屏县| 邵东县| 大安市| 江陵县| 聂荣县| 满洲里市| 垫江县| 乌鲁木齐市| 丰都县| 南岸区| 普定县| 阆中市| 镇原县| 连江县| 宜川县| 上饶县| 玉屏| 宁陕县| 杭锦后旗| 武胜县| 乌苏市| 淮北市| 平塘县| 沙雅县| 大宁县| 济南市| 诏安县| 永年县| 盐津县| 牡丹江市| 酒泉市| 农安县| 三亚市| 绥滨县| 阳朔县| 饶阳县| 安阳市| 凤冈县| 永寿县| 南平市| 上栗县| 宣城市| 象山县| 仙游县| 长白| 徐汇区| 革吉县| 南江县| 绿春县| 古交市| 顺昌县| 思南县| 古浪县| 花莲市| 三河市| 金平| 获嘉县| 三门峡市| 新邵县| 达拉特旗| 大连市| 新津县| 玉田县| 茂名市| 雅江县| 阜新市| 洪雅县| 庆阳市| 军事| 三亚市| 台东县| 黔东| 新余市| 迁安市| 始兴县| 旅游| 历史| 永修县| 泸水县| 游戏| 霍城县| 遵化市| 金寨县| 阜新| 铜梁县| 普定县| 宜宾市| 石渠县| 稻城县| 闽清县| 历史| 阿拉善盟| 正宁县| 永修县| 麟游县| 长岭县| 吉隆县| 阿拉善左旗| 武清区| 宜黄县| 日土县| 铁力市| SHOW| 濮阳市| 南召县| 崇礼县| 梧州市| 丰县| 含山县| 剑川县| 阿拉善盟| 荔浦县| 理塘县| 荣昌县| 仪陇县| 施甸县| 伊通| 通许县| 长海县| 文山县| 临沧市| 灌阳县| 彝良县| 金阳县| 烟台市| 河北区| 松潘县| SHOW| 富平县| 康保县| 丽水市| 西乌珠穆沁旗| 荔浦县| 宁乡县| 靖安县| 宁海县| 汽车| 亳州市| 古浪县| 苏尼特右旗| 抚顺市| 政和县| 思茅市| 盘锦市| 阳江市| 南宁市| 双峰县| 龙南县| 象山县| 互助| 甘肃省| 青神县| 锡林浩特市| 桃源县| 炎陵县| 多伦县| 定陶县| 邢台市| 苍山县| 精河县| 九龙县| 隆安县| 南溪县| 寿阳县| 芮城县| 昆山市| 宣武区| 宜川县| 武夷山市| 临汾市| 鹤山市| 油尖旺区| 修水县| 电白县| 云阳县| 鄂温| 保亭| 秀山| 吴川市| 神农架林区| 盘锦市| 根河市| 司法| 富阳市| 张掖市| 菏泽市| 镇安县| 杭锦后旗| 宜兰县| 体育| 泗水县| 布拖县| 天津市| 剑阁县| 祁连县| 兴海县| 彭山县| 淳安县| 乌兰县| 黄梅县| 门源| 阳原县| 色达县| 嘉荫县| 德庆县| 哈巴河县| 蓬安县| 庄浪县| 邮箱| 黄陵县| 祥云县| 乐东| 新郑市| 诸城市| 徐闻县| 万盛区| 宝丰县| 怀仁县| 遵义县| 盐城市| 叙永县| 丰台区| 高安市| 元阳县| 新巴尔虎右旗| 贵溪市| 厦门市| 古田县| 通山县| 肥东县| 保定市| 托里县| 博罗县| 奉贤区| 镇康县| 铁岭市| 清丰县| 昭通市| 金秀| 印江| 司法| 秦皇岛市| 阳山县| 平原县| 黎川县| 东海县| 琼中| 阿坝县| 宿迁市| 荔波县| 西城区| 宣恩县| 彰武县| 特克斯县| 米易县| 汉阴县| 盘山县| 呼玛县| 新闻| 黔西县| 汽车| 张家界市| 湘乡市| 嫩江县| 临泽县| 义马市| 冀州市| 大城县| 海南省| 江源县| 舞钢市| 巴东县| http://3g.bo2020cashs.fun http://3g.yqo3j5rl2v.fun http://3g.gz1980zachinec.fun http://3g.gz1980updatec.fun http://3g.gz1980foxc.fun http://3g.yqo1j8rl2v.fun http://3g.bo2020advertises.fun http://3g.gz1980painc.fun http://3g.yqo6j2rl9v.fun http://3g.bo2020flows.fun http://3g.gz1980charc.fun http://3g.bo2020services.fun http://3g.gz1980schedulec.fun http://3g.gz1980adventurec.fun http://3g.jvz1j4r8o.fun http://3g.yqo3j1rl1v.fun http://3g.bo2020blocks.fun http://3g.yqo7j7rl1v.fun